Dev OP的狙擊怎麼做平衡?
還在生氣被莫名的狙點死嘛?快來削狙!

ADS 是限制狙的手段之一。畢竟要保證競技性,就要嚴格控制這種遠距離、一擊必殺的東西。

cs裡通過提高價格,ow甚至需要蓄力,泰坦隕落(想寫tf結果發現和真正的tf會重名)狙擊槍是railguns1而且有嚴重的彈道下墜。

其他的通用手段還比如限制彈道速度/出膛速度,或者給不同的狙擊槍不同的速度從而增大學習成本,比現實離譜的多的瞄具反光(如戰地)等等。

(但奈何我愛玩啊XD)


  1. 懶得找更多信息了。簡單來說就是Lasers, Beams, Railguns三種。這篇文章 看起來寫的還行,要是以後修改我找更好的文獻 ↩︎


Last modified on 2023-02-14